El proyecto Scratch de los viernes (I): moviendo el gato
Estrenamos nueva sección: el proyecto Scratch de los viernes. A partir de hoy atacaremos el último día laborable de la semana con una idea, un recurso o una propuesta para avanzar en el mundo de la...
View ArticleEl proyecto Scratch de los viernes (II): el gato ‘recorre’ un cuadrado
Segundo capítulo de nuestro especial Scratch de los viernes que, tras una primera entrada introductoria nos lleva a continuar con una segunda propuesta. Hoy dibujaremos polígonos regulares en Scratch,...
View ArticleEl proyecto Scratch de los viernes (III): contar historias
Muchos vinculan la programación con el pensamiento lógico y matemático, y en cierto modo es evidente que la relación existe y es muy cercana. Sin embargo, hay muchos proyectos que podemos plantear y...
View ArticleEl proyecto Scratch de los Viernes (IV): crea juegos de preguntas y respuestas
Scratch es una herramienta tremendamente sencilla si queremos hacer determinadas cosas, y la idea que hoy os proponemos es trivial de realizar. Nuestro proyecto Scratch de hoy es hacer un juego de...
View ArticleEl proyecto Scratch de los viernes (V): tu primer juego será un tenis
¿Te gusta el tenis? Scratch está lleno de ideas. Prácticamente cualquier cosa podemos implementarla en Scratch, y de todos los recursos que existen los videojuegos son ideales a la hora de formar en la...
View ArticleEl proyecto Scratch de los viernes (VI): esquiva la pelota
Hoy presentamos un nuevo proyecto Scratch de los viernes de corte sencillo, fácil de implementar pero que requiere de una cierta organización para llevarlo a cabo eficazmente. Es un juego, otro más,...
View ArticleEl proyecto Scratch de los viernes (VII): la gravedad en Scratch
La gravedad en Scratch es uno de los problemas más recurrentes de la programación, y aunque la solución es relativamente sencilla – para un adulto -, a los chavales les cuesta entender algunos...
View ArticleEl proyecto Scratch de los viernes (VIII): objetos que caen (y que deberás...
Hoy os traemos una nueva propuesta de proyecto Scratch, algo sencillo para crear, poder implementar y luego mejorar. Son objetos que caen, aunque éste es sólo el inicio de un proyecto que tiene mucho...
View ArticleEl proyecto Scratch de los viernes (IX): selecciona el personaje para tu juego
Hoy me gustaría compartir con vosotros una idea de proyecto que puede abrir el camino a muchos otros más. Nos la ‘chivó’ Sonia el otro día, como una de las actividades para el CJP-Valladolid @ UVa, y...
View ArticleEl proyecto Scratch de los viernes (XI): crea tu propio laberinto
En algún momento de nuestras vidas, todos hemos resuelto un laberinto. Con mayor o menor éxito sabemos cómo funcionan, qué elementos componen este tipo de juegos y cómo podríamos hacer uno con papel y...
View ArticleEl proyecto Scratch de los viernes (XII): Arkanoid, un clásico de los...
Las máquinas Arcade, aquellas de meter moneda y jugar. Si nos remontamos a sus inicios tenemos que hablar de Arkanoid, uno de los juegos más clásicos de los míticos salones de juegos. Hoy vamos a...
View ArticleEl proyecto Scratch de los viernes (XIII): Space Invaders
Quién no ha jugado alguna vez en su vida a Space Invaders, uno de los grandes clásicos de los videojuegos de los 80. Esas naves espaciales, esos marcianitos, esos movimientos… son reconocidos por...
View ArticleEl proyecto Scratch de los viernes (XIV): repasando las vacaciones
Los lenguajes de programación pueden tener múltiples usos, y de todos ellos las posibilidades de Scratch son (casi) infinitas. Lo llevamos tratando en nuestros proyectos Scratch de los viernes, a los...
View ArticleEl proyecto Scratch de los Viernes (XV): un sencillo juego de coches en Scratch
Nuestro proyecto Scratch de los viernes se actualiza hoy con una entrega en la que vamos a crear uno de los juegos más clásicos de la infancia de muchos. Tres carriles y coches que deberás esquivar....
View ArticleEl proyecto Scratch de los Viernes (XVI): el reloj analógico
Parece un objeto insignificante, pero programar un reloj en Scratch es un excelente proyecto de programación para aprender mucho más que simplemente sobre el tiempo. Piensa en las agujas, la...
View ArticleEl proyecto Scratch de los viernes (XVII): el reloj digital
En el anterior proyecto Scratch de los viernes hablábamos de cómo crear un reloj analógico en Scratch, y hoy le vamos a dar una vuelta de tuerca a esa idea con algo parecido… pero diferente. Cómo crear...
View ArticleEl proyecto Scratch de los viernes (XVIII): Whac-A-Mole
Seguro que te suenan esas máquinas arcade llamadas Whac-A-Mole, habituales en Estados Unidos. Su funcionamiento es fácil: hay una serie de casillas en las que unos pequeños esconden unos topos que...
View ArticleEl Proyecto Scratch de los Viernes (XIX): dibujando funciones matemáticas en...
Ya hemos visto cómo Scratch es una herramienta multidisciplinar, que podemos adaptar a diferentes materias tales como Física, Matemáticas, Ciencias Sociales o incluso Educación Física. La clave es...
View ArticleEl Proyecto Scratch de los Viernes (XX): una nave que dispara
Con el Proyecto Scratch de los Viernes buscamos poner en práctica pequeñas ideas de programación en clase. Propuestas de todo tipo que alcanzan ya la vigésima edición en la que trataremos de explicar...
View ArticleEl Proyecto Scratch de los Viernes (XXI): el lanza-bananas
Podemos hacer muchas cosas que disparen, pero ¿por qué no hacerlo divertido? Bajo esta premisa, y con el objetivo de divertirnos —y, de paso, aprender algo de programación—, hoy llega un nuevo Proyecto...
View ArticleEl Proyecto Scratch de los Viernes (XXII): las hormigas y los clones en Scratch
Una característica algo avanzada y compleja, pero muy potente, son los clones en Scratch: nos permiten crear indefinidas copias de un objeto y que cada una de ellas se comporte de forma diferente, como...
View ArticleEl Proyecto Scratch de los Viernes (XXIII): un juego de matemáticas
Los juegos son muy habituales en Scratch, pero no siempre están directamente relacionados con el aprendizaje de conceptos específicos y requeridos por los currículos educativos. Hoy, en nuestro...
View ArticleEl Proyecto Scratch de los Viernes (XXIV): un juego para aprender a contar
Nuevo mes, y viernes: os traemos un nuevo Proyecto Scratch de los Viernes en su vigésimo-cuarta entrega, y con este artículo de hoy os proponemos un juego que podéis hacer los profesores para enseñar a...
View ArticleEl Proyecto Scratch de los Viernes (XXV): creando formas increíbles con el lápiz
Muchas veces lo único que tenemos que hacer es, simplemente, dejar que las cosas fluyan. Y a veces, con la programación, puede ocurrir esto: escribir código de una forma más o menos alocada y comprobar...
View ArticleEl Proyecto Scratch de los Viernes (XXVI): un programa para colorear y pintar
Para fomentar la creatividad, el arte y la imaginación sobre todo en edades de Infantil y los primeros cursos de Primaria podemos enseñar a pintar y a colorear. Una actividad muy habitual con papel y...
View ArticleEl Proyecto Scratch de los Viernes (XXVII): ¡a deletrear!
La programación es una herramienta que nos permite crear prácticamente cualquier cosa que imaginemos. Hoy, en nuestro Proyecto Scratch de los Viernes os proponemos desarrollar un programa para...
View ArticleEl Proyecto Scratch de los Viernes (XXVIII): los números aleatorios y la...
Cuando programamos un ordenador muchas veces es necesario darle un comportamiento aleatorio. En Scratch existe un generador de números al azar que puede dar mucho juego y que hoy, con nuestro Proyecto...
View ArticleEl Proyecto Scratch de los viernes (XXIX): cazando al ratón
¿Quién no se ha jugado alguna vez al juego del gato que caza al ratón? O al del policía y el caco, o al pilla-pilla… pues todo esto es muy sencillo de hacer en Scratch, tanto como añadir unos pocos...
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